Cow_Life_Sim_RPG/NPCs/Jonald/JonaldLairJonalds/TennisJonalds/TennisJonald4.gd

5 lines
129 B
GDScript

extends NPC
func _ready():
dialogueResource = load("res://NPCs/Jonald/JonaldLairJonalds/TennisJonalds/TennisJonald4.dialogue")